Un archivo de impresión 3D debe centrarse exclusivamente en la geometría de la superficie. STL es el formato estándar: almacena solo triángulos que representan el volumen exacto del objeto, sin datos superfluos.
STL vs OBJ
STL: ligero, universal, solo geometría. OBJ: incluye texturas y UV, útil para previsualizar antes de imprimir.
Proceso de impresión
El slicer lee el archivo, divide el modelo en capas horizontales y genera G-code. Antes de imprimir verifica: normales coherentes, ausencia de huecos, geometría manifold, escala correcta.
Errores comunes
Mallas con agujeros, normales invertidas o caras solapadas impiden que la impresora interprete el archivo. Usa herramientas de reparación antes de cortar.
